Daniel Langer ist seit 2002 in der Spielebranche tätig und blickt dabei auf mehr als 14 Jahre Berufserfahrung in der Spielelokalisierung zurück. Seine Karriere begann in der Lokalisierungsabteilung von Electronic Arts, einem der weltweiten Marktführer von Computerspielen, wo er an der Localization QA weltweit bekannter AAA- und Lizenz Produktionen beteiligt war. Dabei gewann er nicht nur tiefe Einblicke in die Lokalisierung von Großproduktionen, sondern sammelte auch Erfahrungen in den amerikanischen und englischen Entwicklerstudios vor Ort.
2007 wechselte er als Localization Manager zum Publisher Koch Media/Deep Silver, wo er maßgeblich am Aufbau einer internen Lokalisierungsabteilung und QA beteiligt war und in knapp 4 Jahren über 100 Produktionen in die verschiedensten Sprachen verantwortlich betreut und dabei die Übersetzung, Audioproduktion und Qualitätssicherung der Titel sichergestellt hat.